sexta-feira, 29 de março de 2024

HÁ TRÊS ELEMENTOS GEOMÉTRICOS QUE SÓI SEREM ELEMENTOS CONSTRUTORES DE UM SÓLIDO NA COMPUTAÇÃO GRÁFICA. SÃO ELES: O VÉRTICE, OU SEJA, UM PONTO NO ESPAÇO, A ARESTA, OU A UNIÃO FINITA ENTRE DOIS VÉRTICES, E A FACE, QUE PODE SER DELIMITADA POR TRÊS ARESTAS E TRÊS VÉRTICES, OU O POLÍGONO DE QUATRO LADOS OU MAIS. EM UMA MALHA BEM CONSTRUÍDA DE UM SÓLIDO GEOMÉTRICO É BOM SIMPLIFICAR A ESTRUTURA COM FACES DE QUATRO LADOS, E EVITAR AS ESTRUTURAS COM TRIÂNGULOS, POIS ISSO FACILITA O PROCESSO DE RENDERIZAÇÃO, NO CASO DE SE GERAR UMA ANIMAÇÃO OU FILME A PARTIR DELA, POSTO A LEITURA E O CÁLCULO É FEITO FRAME A FRAME, OU QUADRO A QUADRO, E A COMPLEXIDADE DA CENA POR VEZES SOBRECARREGA A CAPACIDADE DE PROCESSAMENTO DA MÁQUINA.

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